Przejdź do treści

Path tracing zmienia 007 First Light w zupełnie inną grę, ale w zasadzie żadna karta graficzna nie da tu rady

2 minuty czytania

Do 007 First Light trafił path tracing i muszę przyznać, że wizualnie podnosi grę o całą półkę wyżej. Problem w tym, że mało kto odpali go na swoim pececie.

Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

Długo na to czekaliśmy, ale path tracing w końcu trafił do 007 First Light i kompletnie zmienia sposób, w jaki gra pracuje z oświetleniem. Odbicia w końcu są realistyczne i zobaczycie to szczególnie w tych miejscach, gdzie wcześniej w ogóle ich nie było (szyby w autach, okna itp.). Podobnie jest z cieniami, teraz znacznie bardziej precyzyjnymi, pojawiającymi się tam, gdzie logicznie powinny być, a wcześniej ich brakowało. Całość sprawia, że świat gry wygląda dużo lepiej niż na starcie, ale trzeba za to zapłacić strasznie wysoką cenę.

007 First Light 007 First Light

Path tracing? Zapraszamy graczy z RTX-em 5090

Zastanawiacie się, jak duży jest koszt wydajności path tracingu w 007 First Light? Jeśli nie siedzicie, to lepiej usiądźcie, bo na RTX-ie 5070 Ti, w 4K na ustawieniach ultra z DLSS w trybie wydajności, bez path tracingu gra chodzi w najbardziej wymagających scenach w okolicach 80 fps. Po włączeniu PT (wysoki) licznik klatek pokazuje średnio około 28 fps. Dołączenie generowania klatek DLSS w trybie 6X pozwala zobaczyć nawet 130 fps, ale natywnie mamy wtedy jedynie 22 fps, więc finalnie input lag robi się zbyt duży, żeby grać komfortowo, a artefaktów jest naprawdę sporo.

20260916161708_1 007 First Light

Na dodatek przy włączonym path tracingu w takiej konfiguracji zużycie pamięci VRAM sięga niemal 16 GB. Zmiana DLSS na tryb zbalansowany w tym scenariuszu sprawia, że przekraczamy dostępny limit pamięci RTX-a 5070 Ti i wydajność spada do zaledwie 5 fps.

Path tracing w 007 First Light, to bez wątpienia ciekawa opcja, ale moim zdaniem bardziej na przyszłość niż na dziś. Z dostępnych obecnie kart graficznych w miarę sprawnie poradzą sobie z tym chyba tylko RTX 4090 i RTX 5090, głównie ze względu na wymagania dotyczące pamięci VRAM. 007 First Light z włączonym PT, to póki co najbardziej obciążająca dla GPU implementacja path tracingu, jaką jak do tej pory widziałem w grach.

007 First Light 007 First Light
Wesprzyj redakcję i dodaj PC Format do ulubionych źródeł w Google. To dla nas bardzo ważne!

0 komentarzy

Zostaw komentarz