Gra dla każdego
Microsoft ułatwia testowanie gier pod kątem ich dostępności dla osób z niepełnosprawnościami.
Przemówią zainteresowani
Działający w Microsofcie zespół ds. dostępności gier przedstawił nową inicjatywę, która ma pomóc w tworzeniu oprogramowania przyjaznego graczom z niepełnosprawnościami.
Po prostu przyślij
Zespoły projektantów mają obecnie możliwość wysłania Microsoftowi własnego tytułu na Xboksa lub PC; koncern zajmie się przeanalizowaniem go pod kątem zgodności z wytycznymi XAG (Xbox Accessibility Guidelines). Zostały one opublikowane w 2020 roku i zawierają opis dobrych praktyk oraz zaleceń dotyczących tworzenia oprogramowania dostępnego dla wszystkich użytkowników.
W testach oprogramowania będą brały udział także gracze niepełnosprawni. W rezultacie zespoły projektantów otrzymają raporty zawierające opinie pochodzące z pierwszej ręki, nieprzetworzone przez nikogo, kto nie musi zmagać się z problemami wynikającymi np. z nieergonomicznego interfejsu.
Wykryte problemy będą wskazywane deweloperom; zostaną im też przekazane materiały takie jak zapis gry, zrzuty ekranowe i dodatkowe informacje, które pomagają zrozumieć, jaki element gry sprawia problem graczowi.