Nvidia oficjalnie udostępniła swoje nowe sterowniki, opatrzone numerem 610.62. Co prawda aktualizacja została przygotowana przede wszystkim z myślą o grze Empulse, która zadebiutuje jeszcze w tym miesiącu w formie wczesnego dostępu na Steamie i będzie mogła pochwalić się obsługą technologii DLSS 4.5 oraz Nvidia Reflex, niemniej świeżą wersją oprogramowania giganta z Santa Clara powinni zainteresować się wszyscy. Dlaczego? Ano dlatego, że przynosi ono długo wyczekiwane poprawki błędów w popularnych tytułach i rozwiązuje problemy z monitorami, które mogły doskwierać niektórym użytkownikom.
Optymalizacja z myślą o Empulse to jedynie wierzchołek góry lodowej
Nowy pakiet sterowników od „zielonych” został przygotowany z myślą o zapewnieniu jak najlepszej wydajności w najnowszych produkcjach wykorzystujących technologie DLSS oraz RTX. Głównym bohaterem wydania jest sieciowy shooter Empulse, który 24 czerwca wystartuje jako Early Access platformie Steam. Dzięki nowej aktualizacji gracze będą mogli od pierwszego dnia w pełni wykorzystać potencjał technologii Nvidia Reflex, zmniejszającej opóźnienia, oraz wycisnąć ile się da z najnowszej wersji DLSS 4.5.
Choć sterowniki promują premierę nowej gry, to najważniejszą wiadomością dla większości graczy będzie wyeliminowanie sporej listy błędów. Jak wychwyciła redakcja serwisu OC3D, aktualizacja 610.62 poprawia stabilność rozgrywki w kultowym MMORPG, jakim jest World of Warcraft, a przy okazji rozwiązuje również problem z Apex Legends, albowiem po dłuższej sesji z grą potrafiły pojawiać się sporadyczne błędy w wyświetlaniu grafiki.
Wśród kluczowych poprawek związanych z grami znalazły się m.in.:
- Naprawa błędu uniemożliwiającego włączenie DLSS: Usunięto problem, przez który ustawienia DLSS stawały się nieaktywne w niektórych grach po aktualizacji do wersji sterownika 615.47;
- Stabilność na wielu monitorach: Poprawiono stabilność działania systemów wieloekranowych podczas jednoczesnego korzystania z technologii V-SYNC oraz DLSS Frame Generation;
- Poprawki funkcji Smooth Motion: Wyeliminowano problem powodujący rwanie obrazu (tzw. jittering) lub powstawanie powidoków (ghosting) w niektórych grach opartych na DirectX 11 przy włączonej funkcji Smooth Motion. Rozwiązano także błąd, który mógł powodować zawieszanie się gier przy ich uruchamianiu, jeśli Smooth Motion pozostawało aktywne.
Nvidia wprowadziła również ulepszenia o charakterze ogólnym, skupiając się w dużej mierze na kompatybilności z różnymi wyświetlaczami. Dla przykładu, posiadacze maszyn wyposażonych w karty oparte na architekturze Ada Lovelace (czyli GeForce’ów z serii RTX 40) doczekają się rozwiązania problemów z płynnością generowanych klatek na określonych monitorach z włączoną funkcją G-SYNC. Amerykańska korporacja wyeliminowała również błąd, który uniemożliwiał prawidłowe odczytanie danych EDID na wybranych ekranach, co powodowało, że system błędnie identyfikował je jako urządzenie „NVIDIA NV-Failsafe”. Za sprawą łatki pożegnaliśmy się też z problemem, w wyniku którego niektóre modele monitorów nie potrafiły samoczynnie wybudzić się z trybu uśpienia.
Gracze PC mogą już pobrać najnowsze sterowniki bezpośrednio za pośrednictwem oficjalnej strony internetowej producenta lub korzystającej z aplikacji Nvidii.
0 komentarzy