Najnowsza wersja testowa oprogramowania dla konsoli PlayStation 5 przynosi istotną zmianę dla posiadaczy modelu PS5 Pro (który to, swoją drogą, straszy swoją ceną w Polsce). Sony zdecydowało się na wprowadzenie rozwiązania, w którego wyniku PSSR 2.0 automatycznie zastępuje starszą wersję technologii skalowania obrazu. Dzięki temu gracze zyskują lepszą jakość obrazu we wszystkich grach w domyśle obsługujących klasyczne PSSR – i to bez konieczności grzebania w menu oraz ręcznego szukania odpowiednich opcji do włączenia.
PSSR 2.0 jako nowy standard na PS5 Pro
W ramach nowej aktualizacji (przejściowo dostępnej wyłącznie w formie testów beta) Sony skupiło się przede wszystkim na wspomnianym PSSR, znanym także jako PlayStation Spectral Super Resolution. Jak podaje redakcja serwisu Video Games Chronicle, główną nowością jest automatyczne uruchamianie narzędzia w wersji 2.0 we wszystkich grach obsługujących poprzednią odsłonę technologii.
Dotychczas, aby skorzystać z ulepszonej wersji skalowania w grach bez natywnej obsługi wersji 2.0, gracze musieli ręcznie aktywować funkcję „Popraw jakość obrazu PSSR” w zakładce poświęconej grafice wewnątrz systemowych ustawień. Za sprawą świeżego oprogramowania stało się to jednak zbędne, albowiem opcja ta jest już domyślnie włączona. Jeśli zdarzy się tak, że z jakiegoś powodu PSSR 2.0 będzie powodować problemy z wyświetlanym obrazem, zawsze możemy odwiedzić ustawienia i bez większych problemów cofnąć się do poprzedniej wersji.
Od PSSR do PSSR 2.0
Pierwotna wersja PSSR zadebiutowała w listopadzie 2024 roku jako jeden z głównych wyróżników konsoli PS5 Pro, oferując skalowanie obrazu wspomagane przez sztuczną inteligencję. PlayStation Spectral Super Resolution w odsłonie 2.0 ukazało się niespełna półtora roku później, przy okazji premiery Resident Evil Requiem w okolicach marca (choć sama gra ukazała się pod koniec lutego). Jeśli interesują nas różnice między drugim a pierwszym wydaniem funkcji, to w głównej mierze sprowadzają się one do lepszej ostrości obrazu, redukcji zjawiska irytującego migotania drobnych obiektów oraz roślinności, a także wyższej stabilności w przypadku przemieszczających się elementów.
Choć zaktualizowana technologia wyeliminowała wiele bolączek swojego prekursora, tak szereg starszych gier nie otrzymał specjalnych łatek umożliwiających wykorzystanie pełni jej potencjału. To zaś zmienia się za sprawą omawianej wersji beta systemu konsoli, jako że dzięki niej PSSR 2.0 staje się standardem we wszystkich grach uruchamianych na PlayStation 5 Pro (pod warunkiem że były one w stanie wykorzystać klasyczne PSSR).
Wreszcie wyłączymy Bluetooth na PS5
Oprócz zmian związanych z ze skalowaniem obrazu, po ponad pięciu latach od debiutu tytułowego sprzętu w jego oprogramowaniu pojawiła się także opcja całkowitego wyłączenia łączności Bluetooth.
Sony zaznacza, iż została ona udostępniona z myślą o specyficznych potrzebach, a skorzystają z niej przede wszystkim organizatorzy imprez masowych oraz turniejów e-sportowych, gdzie zagęszczenie konsol oraz urządzeń bezprzewodowych utrudnia stabilne łączenie kontrolerów. Producent wyraźnie odradza korzystanie z tej funkcji w codziennym użytkowaniu domowym PS5, ponieważ, jak podkreślono, wyłącza ona przy okazji możliwość sterowania przez HDMI oraz nie pozwala wprowadzić konsoli w tryb spoczynku.











0 komentarzy