AktualnościXbox doczeka się licznych usprawnień. Kompatybilność z ARM, wskaźnik synchronizacji zapisu gry i program kompatybilności z handheldami

Xbox doczeka się licznych usprawnień. Kompatybilność z ARM, wskaźnik synchronizacji zapisu gry i program kompatybilności z handheldami

Styczeń przynosi wiele zmian w obrębie windowsowej aplikacji Xboksa, a bodaj najważniejszą z nich jest dodanie kompatybilności z komputerami opartymi na architekturze ARM. To jednak nie koniec nowości, jako że program zostanie wzbogacony m.in. o wskaźnik synchronizacji zapisu gry oraz informacje co do tego, czy w dany tytuł zagramy komfortowo na handheldach pokroju Asus ROG Xbox Ally, Lenovo Legion Go lub MSI Claw.

Xbox doczekał się kompatybilności z komputerami opartymi na ARM
Xbox doczekał się kompatybilności z komputerami opartymi na ARM
Źródło zdjęć: © Xbox

Za pośrednictwem świeżego wpisu zamieszczonego na stronie Xbox Wire Microsoft zapowiedział, że już na początku roku przygotował aktualizację, która usprawni sposoby, w jakie korzystamy z aplikacji Xboksa oraz gramy w gry za jej pośrednictwem. Najistotniejsze zdaje się wprowadzenie kompatybilności z maszynami bazującymi na architekturze ARM, a z zapewnień korporacji wynika, że obecnie już 85% aktualnego katalogu Game Pass jest zgodne z takimi pecetami. Produkcje, których wciąż nie jesteśmy w stanie uruchomimy na ARM-ie, możemy ograć za pośrednictwem Xbox Cloud Gaming, do czego Microsoft gorąco zachęca i z czym wiąże się kolejna nowość. Rzeczona usługa trafi na wybrane smart TV Hisense, niemniej konkretna data tego wydarzenia nadal nie jest znana. Co zaś tyczy się reszty dodatków – więcej o nich dowiemy się w kolejnej części tekstu.

Xboksowe nowości na dobry początek roku

Jedną z wyczekiwanych nowości jest indykator synchronizacji zapisów gier, który po wielu prośbach ze strony użytkowników pecetowej aplikacji Xboksa doczekał się w niej implementacji. Zadanie tej funkcji jest proste – wskazanie, czy nasz save znajduje się już w chmurze, czy też jest przechowywany wyłącznie lokalnie. Pozwala to uniknąć frustraci podczas korzystania z kilku urządzeń jednocześnie, kiedy przechowywanie zapisu w sieci jest kluczowe dla kontynuowania zabawy w miejscu, w którym ją przerwaliśmy. Tym bardziej może dziwić fakt, że wdrożenie tak prostego, a zarazem przydatnego, rozwiązania zajęło Microsoftowi tyle czasu.

Synchronizacja stanu zapisów gier w apce Xboksa
Synchronizacja stanu zapisów gier w apce Xboksa© Xbox

Na osobną wzmiankę zasługuje także Handheld Compatibility Program, czyli program kompatybilności z handheldami. System ten działa analogicznie do tego znanego ze Steama, który w jasny sposób daje znać, czy w dany tytuł komfortowo zagramy na Steam Decku. W przypadku Xboksowej odsłony tej opcji również będziemy mieli do czynienia z trzema ocenami o nazwach, których raczej tłumaczyć nie trzeba: "Zoptymalizowana pod kątem urządzeń przenośnych", "W większości zgodna" oraz "Nieobsługiwana". Zdarzyć się może, że konkretny tytuł nie został jeszcze przetestowany na mobilnym sprzęcie – w takim przypadku na jego karcie produktu znajdzie się odpowiednia adnotacja.

Zgodność z urządzeniami przenośnymi na Xboksie
Zgodność z urządzeniami przenośnymi na Xboksie© Xbox

Wśród zoptymalizowanych pod kątem urządzeń przenośnych gier znajdziemy m.in. Clair Obscur: Expedition 33, Dave the Diver, The Outer Worlds 2 oraz Silent Hill 2, a lista ta ma być stale poszerzona o kolejne tytuły.

Microsoft nie omieszkał przy tym pochwalić się rosnącą biblioteką tytułów obsługiwanych w ramach "Streamuj własną grę" w Xbox Cloud Gaming. Usługa doczekała się już przeszło 1000 kompatybilnych gier, a wśród najnowszych nabytków możemy znaleźć m.in. Final Fantasy VII Remake Intergrade, Little Nightmares III oraz Resident Evil Village. Do Xbox Game Pass z kolei zawitają kolejne gry w ramach kolekcji klasyków, nazwanej Retro Classics. W jej skład wchodzi już ponad setka produkcji.

Jakub Dmuchowski, redaktor pcformat.pl

Źródło artykułu:Xbox

Wybrane dla Ciebie