Przejdź do treści

Xbox Project Helix – wszystko, co wiemy po prezentacji Microsoftu na GDC 2026

„Projekt Helix został zaprojektowany do uruchamiania gier z konsol Xbox oraz komputerów osobistych, zapewniając najwyższą wydajność i zapoczątkowując nową generację gier konsolowych” – takie stwierdzenie padło we wstępie artykułu opisującego przyszłość Xboksa oraz nowego reprezentanta marki w postaci rzeczonego Projektu Helix. Zgodnie z wcześniejszymi obietnicami Microsoft uchylił rąbka tajemnicy i zdradził nieco konkretów dotyczących nadciągającego sprzętu. Bez dalszego przeciągania – o to wszystko, czego dowiedzieliśmy się na temat następcy Xboksów Series X|S podczas GDC 2026.

Projekt Helix – co o nim wiemy?

Po pierwsze – wydajność. Za zapewnienie mocy wystarczającej do uruchomienia zarówno gier z konsol, jak i tych pierwotnie wydanych na pecety, odpowiedzialny będzie niestandardowy układ SoC (System on Chip, pol. system na chipie) od AMD. Urządzenie powstało już z myślą o nowej generacji biblioteki DirectX oraz technologii upscalingu FSR, dzięki czemu sprzęt ma wyprzedzać swoje czasy i być w pełni gotowym na to, co przyniesie przyszłość. Gigant z Redmond pochwalił się, iż omawiane rozwiązanie gwarantuje płynny i szczegółowy obraz nawet podczas zabawy z włączonym śledzeniem promieni. Otrzymanym rezultatem mają być „bardziej realistyczne, wciągające i dynamiczne światy”, które będą mogli przemierzać gracze.

Po drugie – plotki na temat wstecznej kompatybilności ze starszymi Xboksami okazały się prawdziwe, co też zresztą potwierdziła Asha Sharma jeszcze przed pokazem w ramach GDC 2026. Dowiedzieliśmy się, iż powstająca hybryda konsoli i peceta będzie mieć możliwość uruchamiania produkcji z czterech poprzednich generacji Xboksów. Co więcej, Microsoft obiecał, że w ramach obchodów 25. rocznicy istnienia Xboksa już wkrótce mamy poznać „nowe sposoby grania w niektóre z najbardziej kultowych gier z przeszłości”.

Nieco miejsca poświęcono też temu, dlaczego zdecydowano się odejść od klasycznej formuły konsoli na rzecz bardziej uniwersalnego sprzętu. Jak napisał Jason Ronald, wiceprezes ds. nowej generacji Xboksa:

Wraz z rosnącą popularnością gier na różnych urządzeniach, znosimy bariery między grami na konsole i komputery PC, aby zapewnić bardziej płynną rozgrywkę na różnych urządzeniach, a także zapewniamy spójność doświadczeń Xbox na wszystkich ekranach. Daje to również deweloperom prostszą i bardziej ujednoliconą ścieżkę docierania do większej liczby graczy, jednocześnie pomagając obniżyć koszty rozwoju.

Wedle pogłosek oznacza to mniej więcej tyle, iż Projekt Helix zostanie wyposażony w system Windows 11 wzbogacony o specjalną nakładkę interfejsu, ułatwiającą nawigację za pomocą kontrolera. Teorię tę zdaje się potwierdzać fakt, iż twórcy urządzenia ogłosili, że „tryb Xboksa” trafi na wszystkie komputery osobiste z zainstalowanym rzeczonym OS. Nowa funkcja zastąpi Xbox Full Screen Experience, a jej wdrażanie rozpocznie się już w kwietniu.

Jedną z najważniejszych wiadomości w kontekście nowego Xboksa jest zaś to, że wersja alfa sprzętu zostanie udostępniona deweloperom już na początku 2027 roku, a przynajmniej takie plany ma Microsoft. Osoby liczące na to, że poznają szczegóły nt. daty premiery sprzętu, mogą poczuć się zawiedzione – akurat ta kwestia nie została poruszona przez giganta z Redmond.

0 komentarzy

Zostaw komentarz